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远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集(jí)整理的(de)《以撒的结合(hé)》骰子房怎么触(chù)发 骰子(zi)房触发机制介绍游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

骰子(zi)房中生(shēng)成(chéng)的(de)掉落物有可(kě)能(néng)位于(yú)中心5×5区(qū)域的(de)骰子面上,拾取他们将会触发骰子房效果。

以撒的结合(hé)骰子房(fáng)获(huò)得需要玩(wán)家(jiā)先在楼层生成一个献祭房,献(xiàn)祭房有概率被骰子房(fáng)取代,骰子房中生成的掉落物(wù)有可能(néng)位于(yú)中心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取他(tā)们将会触发骰子(zi)房效果。

1、骰子房(fáng)(Dice Room)是一(yī)种特殊(shū)的(de)房间(jiān),可以增(zēng)加游戏的随机性。与大(dà)多数其他特(tè)殊房间不同(tóng),骰子房需要两(liǎng)把钥匙才能打开。

2、玩家(jiā)获取骰子房,必(bì)须先决定(dìng)是否在当(dāng)前楼层生成一个献祭(jì)房。

3、这通常在每层发(fā)生的概率为1/7(~14%),但(dàn)如(rú)果角色的总(zǒng)血量大于等于其当前的(de)心之容器数目(mù),则此(cǐ)概率会增(zēng)加到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦游戏(xì)确定了生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房取代(dài)。如果角色的钥匙数≥2,则此概率会(huì)增加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中生成的掉落物有可能位于(yú)中心(xīn)5×5区域的骰子面上(shàng),拾(shí)取他们便触(chù)发骰子(zi)房(fáng)效果。

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